Salem 1692

Salem 1692

Jag har för tillfället inget datum för när produkten väntas i lager.
  • Salem, Massachusetts - år 1692
  • Ett spel för 4-12 spelare
  • Spelregler på: engelska
299 SEK
Tyvärr finns det inte så många i lager.
 Inte i lager
Denna vara finns tyvärr inte i lager för tillfället.

Få e-post när denna produkt åter finns i lager:

Produktbeskrivning

Häxjakten är i full gång och det är upp till er att anklaga eller försvara era medborgare i Salem.

Det gäller dock att ni agerar snabbt, eftersom konspirationerna snabbt kan vända.

Året är 1692 och det är en tid då det är farligt att vara invånare i byn Salem, Massachusetts.

Ett felsteg eller en felaktig anklagelse, och du kan bli utpekad som häxa och bli nästa offer i häxjakten.

I detta spel får ni återuppleva spänningarna och den politiska och religiösa extremismen som får folk att tala om händelserna i Salem fortfarande nu över 300 år senare.

Spelarna tar roller som kända invånare i den gamla staden Salem. Tjänsteflickan Mary Warren, prästen Samuel Parris, jordbrukaren John Proctor, historieberättaren Tituba och tiggaren Sarah Good är några av de tolv personligheter som finns med i spelet.

Varje spelare får 3 till 5 kort, beroende på antal spelare, som visar den sanna identiteten på en spelare (häxa eller inte häxa).

Under spelets gång samlar spelarna kort som de använder för att anklaga eller försvara andra spelare.

Det är viktigt att ta reda på vem du kan lita på.

När du misstänker någon för att vara häxa, kan du anklaga honom eller henne. När ett tillräckligt antal kort spelas mot en spelare, kan den spelaren som lägger det sista "anklagelsekortet" välja att avslöja ett av "tryal"-korten.

När alla "häxkorten" är avslöjade vinner invånarna i Salem.

Spelarna kan också använda gröna och blå kort såsom "alibi", "stupstock", "mentalsjukhus" och "syndabock" för att hjälpa eller hindra de andra spelarna.

Förr eller senare kommer någon av spelarna att dra ett svart kort. Det ska spelas ut omedelbart.

Ett av de svarta korten representerar natt och tvingar alla spelarna att blunda medan häxorna väljer att mörda en spelare, konstapeln väljer en spelare som kan räddas och spionen väljer ett "tryal"-kort att titta på.

Ett annat svart kort representerar sammansvärjning. Det tvingar alla spelare att skicka ett av sina "tryal"-kort ett steg åt vänster.

Inom kort kommer alla spelare att kasta anklagelser omkring sig med utrop som "hon är en häxa!".

Blir du hjälten som röjer undan häxorna från byn eller blir du själv anklagad för häxkonster med avrättning som följd?

Kanske är du själv en häxa, och klarar dig ur knipan för att sedan kunna få hela Salem på knä?


Asken är formad som en bok.

I asken hittar du:

128 kort, marker och ett timglas.

Spelets regler är på engelska.